indienova.com/groups/post/100327
如果强行做只会显得粗制滥造,游戏各部分的美术风格不统一,最终变得连及格分都没有、项目完不成(除非厚脸皮临摹一整套美术素材……特别是对于那些只有1、2个人而没有专业美术的小开发组了。……,就是一种靠谱的美术风格选择,至少从实际的角度出发而言
indienova.com/game/this-is-not-rpg
主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话,但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,买瓶血啥的……精灵的村子需要打败一个 BOSS 之后得到选拔资格证明才能进入,村长二楼的隐藏角色需要和村长对话至重复才会出现……酒馆的歌姬唱歌就只是坑钱的,不会给你加成 BUFF 啥的。6.
indienova.com/groups/post/101298
目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏的美术整包,感觉问题不大。……找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……交流的话可以随时交流呀,直接加QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,在寻建模绑定动画都会的游戏美术
indienova.com/steam/game/1224840
而在她急忙筹备着纳新的同时,她带着摄影社社员一起打扫了一间闲置的美术教室,打算用来作为社团未来的活动室……苏珊景礼高中二年生、美术生、摄影社部员。昵称Susan。……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校
indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition
魔王大人”的“游佐惠美”,“魔法科高中的劣等生”的“司波达也”,以及“魔法禁书目录”的“白井黑子”等人都将加入战局……另外还有可与全国玩家对战的“连线对战”、能自订角色颜色并鉴赏插图和台词的“GALLERY”等家用机特有的诸多要素
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/game/eddy-violet
这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于 2012 大二那年完成。……策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创,希望大家支持!
indienova.com/steam/game/1000760
收集各式各样的强大武器和可升级的技能,善加利用以在手工绘制的像素环境中闯荡,找出众多隐藏的秘密。……⦁ 以故事驱动的游戏方式 ⦁ 收集各式各样神话般的武器 ⦁ 具有挑战性的敌人和激烈的头目战斗 ⦁ 可自定义能力的分支技能树……⦁ 流畅的 3D 转 2D 像素美术和动画""
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……微信公众号:营火娱乐或者加入我们的QQ群:“原始旅程官方交流群” 225770243 来参与讨论文by 技术美术大神
版本:Early Access
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